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2013年6月19日 星期三

英雄聯盟 特效介紹

特效

產生特效的來源有很多,使用技能、BUFF (增益效果)、召喚師技能、道具等都可以引發特效。特效會改變目標物的基礎狀態。為了能更加融入《英雄聯盟 LoL》的世界中,對特效的了解是不可或缺的。

護甲:表示目標抵抗傷害的能力。護甲越高,受到損傷越輕。可以用技能、道具、和 BUFF 來增加或減少目標的護甲
攻速:表示目標發動普通攻擊的速度。可以用技能和道具來增加或減少目標的攻速
傷害:表示目標對其攻擊對象造成傷害的能力。有些技能可以直接對攻擊對象造成損傷。另外也可以用技能、道具、和 BUFF 來增加或減少目標的傷害力
恐懼:恐懼效果會讓目標物在一段時間內失去控制,只會漫無目的地移動
金錢:英雄會在戰鬥中隨時間持續獲得金錢,當消滅敵人時更可瞬間得到大量金錢。可以用技能、道具、和天賦來讓英雄獲得金錢的速度加快
抓取:當發動此特效時,目標物會被強制拉近施法者身邊
治癒:讓目標回復生命。效果分為立即性 (立刻回復生命) 和持續性 (在一段時間內加快生命回復速度) 兩種。某些道具能降低目標所受的治癒效果
無敵:保護目標物免於一切傷害,但目標仍可能受到負面特效的影響
擊退:當發動此特效時,目標物會被強制推離施法者身邊
吸血:當英雄攻擊敵人時並造成傷害時,可將一定比例的傷害轉化為自己的生命值
回復:讓目標加速回復生命或魔力
復活:當英雄死亡時能立刻復活,或縮短死亡等候時間
沉默:使目標無法使用技能或召喚師技能
緩速:使目標的移動速度變慢
潛行:當發動此特效時,敵人將無法看見施法者的身影,除非敵方具有偵查隱形目標的特殊能力
暈眩:使目標在一段時間內完全無法移動或使用技能和召喚師技能,並可打斷任何施用中的技能或召喚師技能

來源:http://lol.garena.tw/learn/gameplay/ability-and-effect.php

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